刚体滚动比赛Rolling race
球、圆柱和圆环一起滚下斜面,谁先到?
a = g·sinθ / (1 + I/mR²)大学物理
蓝色:实心球,绿色:圆柱,橙色:圆环
a = g·sinθ / (1 + I/mR²)
物体沿斜面纯滚动时,重力势能同时转化为平动动能和转动动能。转动惯量系数 k = I/(mR²) 越大,分给转动的能量越多,平动就越慢。实心球 k = 2/5 最小,总是最先到达;圆环 k = 1 最慢。结果与物体的质量和半径都无关。
θ斜面倾角(°)L斜面长度(m)
t = 0.00 s
速度
实心球到达用时1.29s
实心圆柱到达用时1.34s
圆环到达用时1.54s
三种物体的速度与时间
直线斜率即加速度:实心球最陡、圆环最缓,到达底端后速度保持不变。
想一想
把圆环换成质量更大、半径更大的圆环,它能赢过实心球吗?
不能。加速度 a = g·sinθ/(1 + k) 只取决于形状系数 k,与质量、半径无关。只要形状不变,圆环永远比实心球慢。
模型条件纯滚动、不打滑 · 忽略滚动摩擦与空气阻力 · 从静止同时释放
实验记录
调好参数后点“记录当前数据”。多记几组不同参数的数据,就能画出它们的关系并做直线拟合;暂停后在不同时刻记录,还可以研究读数随时间的变化。