平抛运动Projectile motion
水平方向与竖直方向,各自演绎运动。
x = v₀t y = ½gt²高中物理
蓝色:抛出物体,绿色:初速度
x = v₀t y = ½gt²
平抛运动可以分解成水平方向的匀速运动和竖直方向的自由落体运动。落地时间只取决于高度与重力加速度。
v₀水平初速度(m/s)h抛出高度(m)g重力加速度(m/s²)
t = 0.00 s
速度
落地时间1.43s
水平射程11.43m
竖直速度0.00m/s
竖直位移与时间
想一想
在同一高度,把初速度增大一倍,落地时间会改变吗?
不会。落地时间 t = √(2h/g),与水平初速度无关;但水平射程会增大一倍。
模型条件质点模型 · 忽略空气阻力 · 落地后自动重新发射
实验记录
调好参数后点“记录当前数据”。多记几组不同参数的数据,就能画出它们的关系并做直线拟合;暂停后在不同时刻记录,还可以研究读数随时间的变化。